会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/game/rated-sudoku

我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……(单人游戏)(计划)◎ 6,000 个所有难度和已知数量的谜题(计划中,现已推出 2,000 个)◎……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史统计数据(计划

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图武器供玩家选择这是……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

象棋派对(Chinese Chess Party (Xiangqi))

indienova.com/steam/game/2336550

当然您也可以与电脑进行1v1的对战,甚至电脑联手进行2v2的游戏。中国象棋是一种两人战略棋盘游戏。……在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(代替汉字),方便非中文使用者识别* 在线排名游戏排行榜……* 与朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏* 从简单到大师共5个AI难度* AI 协助赛后复盘分析* AI

象棋派对(Chinese Chess Party)

indienova.com/game/chinese-chess-party

当然您也可以与电脑进行 1v1 的对战,甚至电脑联手进行 2v2 的游戏。……在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(代替汉字),方便非中文使用者识别* 在线排名游戏排行榜……* 与朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏* 从简单到大师共 5 个 AI 难度* AI 协助赛后复盘分析

Into The Breach 的设计脉络

indienova.com/indie-game-review/into-the-breach-active-difficulty-choice/

主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……主动难度控制是玩家自行选择/产生自己的游戏目标来调控自己的游戏体验,使自己处在心流。……这里与任系游戏不同的是,与任系游戏金币往往没什么实际作用相比,Into The Breach 的可选目标都会实实在在的带来资源

版本:Early Access


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